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現(xiàn)今,隨著室內(nèi)超高清全彩小間距LED顯示系統(tǒng)的功能和應(yīng)用領(lǐng)域不斷豐富與拓展,3D顯示技術(shù)的用戶投入度逐漸蓋過二維平面顯示,LED屏的成像效果也逐步朝著立體化的方向發(fā)展。無論是上海三思LED小間距顯示系統(tǒng)的2D 3D一鍵智能切換技術(shù),還是新型的裸眼3D 技術(shù),都為LED顯示屏3D技術(shù)的發(fā)展起到了正面引導(dǎo)作用。
前者的使用場(chǎng)景不少客戶都已相當(dāng)熟悉:當(dāng)選擇采用3D播放模式時(shí),無縫拼接的LED拼接墻將呈現(xiàn)顯示細(xì)節(jié)更細(xì)膩流暢的高清圖像,使特定的數(shù)字顯示平臺(tái)的內(nèi)容呈現(xiàn)更合理。 那么后者裸眼3D又是一門怎樣的顯示技術(shù)?
LED屏 2D/3D一鍵智能切換:整體畫質(zhì)立體逼真,顯示效果出眾。
初步了解裸眼3D技術(shù)
裸眼3D技術(shù)即無需借助3D眼鏡或其他輔助工具,可于眼前營造逼真的LED 3D效果。和其他的3D屏幕相比,其具備自身亮度較高、無需依賴外部光線,自身顯示可有效支除摩爾紋等優(yōu)勢(shì),在不造成視覺疲勞的情況下,即可享受空間維度感的沉浸式體驗(yàn)。
裸眼3D技術(shù)的興起可追溯至2013年,而時(shí)至今日該技術(shù)尚未普及的主要原因有兩個(gè):
一來裸眼3D技術(shù)的LED顯示屏應(yīng)用場(chǎng)景界定較為模糊,目前僅較多應(yīng)用于諸如影院、互動(dòng)場(chǎng)館等特定的高端定制化場(chǎng)景。
二則技術(shù)門檻高,產(chǎn)品化周期長:該技術(shù)的硬件設(shè)備與顯示系統(tǒng)研發(fā)處于起步且成本較高,這就需要我們了解裸眼3D技術(shù)的基本成像原理。
裸眼3D技術(shù)的成像原理
以白天500lux照度的室內(nèi)應(yīng)用為例,在單人觀看場(chǎng)景下,假定雙眼相隔60~70mm,同時(shí)想象我們的大腦是一個(gè)復(fù)雜的神經(jīng)系統(tǒng)。
在觀看物體的時(shí)候,利用雙眼視網(wǎng)膜上的物體成像的水平視覺差異,同時(shí)大腦將兩眼所看到的兩幅具有視差的圖像經(jīng)由視神經(jīng)中樞的融合反射,從而形成有縱深感的立體畫面,這就是裸眼3D成像的基本原理。
現(xiàn)階段的裸眼3D的主流成像技術(shù)有柱面透鏡型與偏振眼睛型。在成像過程中,為達(dá)到較好的仿真立體效果,這對(duì)高分辨率LED或其他面板屏的視點(diǎn)數(shù)量提出了較高要求,研發(fā)成本投入大幅上升,技術(shù)門檻高,故而市場(chǎng)投資熱情下降。
3D LED屏未來發(fā)展趨勢(shì)猜測(cè)
隨著當(dāng)代裸眼3D技術(shù)的發(fā)展、5G的到來及其他若干因素,4K、8K等高分辨率的小間距顯示系統(tǒng)的3D LED顯示功能或?qū)⒅鸩竭~入正軌。未來的LED小間距系統(tǒng)憑借相對(duì)較小的屏體體積與弧形無縫可變?cè)O(shè)計(jì),可加快與3D、VR/AR等技術(shù)的商用化融合。